Прослушать аудио-запись:
Скачать проповедь "Сцена Сценария №2: Погоня" в формате MP3
Титры: Наши дни
Мрачная непонятная ситуация в наше время, вечер, заход солнца, какая –то болотная грязная картина и растительность, и в этой картине идет бой. Стрельба, погоня, сначала непонятно, кто кого гонит. Человек 50 на машинах и предельно вооружены и человек 50 без машин и без оружия. Прожекторы машин, закатное солнце, сумерки. Но нападают и те и другие, уничтожая друг друга. В рукопашной борьбе сильны обе стороны, но безоружные значительно искуснее и быстрее, и поражают преследователей, уходя от погони. "Уходим", то и дело говорят безоружные. В конце концов все машины брошены за ненадобностью, дорог нет, вертолеты опаздывают, похоже, что преследователи с самого начала не ожидали такого исхода дела, ругаются в рации, чертыхаются, кого–то бранят за головотяпство. Лес и раздолбанная местность скрывают гонку, но гонка продолжается. Теперь безоружные уже полностью контролируют ситуацию, их 10 человек, как и преследователей не больше. Как искусные охотники, безоружные затягивают во всякие ловушки вооруженных и уничтожают их, погибая сами под пулями. Исход понятен – преследователи непременно погибнут, но и безоружные суть жертвы.
В данной сцене происходит знакомство с двумя личностями – Суперменом и Жертвой, лица которых должны несколько раз проблеснуть перед зрителями, но в меру. Преследователи к концу кадра должны отступать назад, уже преследователи должны говорить – "уходим", но железная воля Супермена вновь и вновь разворачивает их на преследование. Как и Жертва должен нечто делать, достигая продолжения преследования.
Рекомендации автора:
Традиционное решение кадра – стрельба, пиротехника, светотехника, эффекты каскадеров, но по мере движения кадров все замешивается в не просматриваемое месиво, возможно, со вспышками не то зарницы, не то выстрелов или взрывов, в этом должен быть главный эффект, такой колорит сцены был показан в сновидении, чему я доверяю больше всего, это важно.Музыкальные фрагменты уместны в границах рока, даже тяжелого. Больше шума, грохота и восклицаний, непросматриваемое месиво спишет все недостатки.
Динамика кадров должна быть предельной на грани гротеска, гиперболы и алогизма. Возможны компьтерные эффекты, но без назойливости.